PlayStation Vita d'occasion
PlayStation Vita d'occasion à Pontoise : modèles PCH-1000 OLED et PCH-2000 Slim. Cartes mémoire Sony propriétaires disponibles à l'unité selon stock.
La PlayStation Vita est la successeure portable de la PSP. Deux sticks analogiques (premier sur portable Sony), boutons arrière tactiles, écran tactile avant multipoint, processeur ARM Cortex-A9 quad-core avec GPU PowerVR SGX543MP4+. Chez Dynamite Games Pontoise, chaque Vita est testée : écran, sticks, boutons, port cartouche, batterie.
Histoire et commercialisation
La Vita sort au Japon le 17 décembre 2011, en Europe et aux États-Unis le 22 février 2012. Projet interne nom de code "NGP" (Next Generation Portable). Positionnée comme une console portable "console de salon dans la poche" face à la Nintendo 3DS (sortie 2011, deux sticks ajoutés plus tard via le Circle Pad Pro). Les ventes cumulées restent modestes : environ 16 millions d'unités vendues dans le monde, loin des prévisions Sony. La production matérielle s'arrête officiellement en mars 2019 (dernières unités fabriquées). Étape critique pour les acheteurs d'occasion : le PlayStation Store de la Vita a fermé le 27 août 2021 pour les nouveaux achats en ligne. Les contenus déjà achetés restent téléchargeables, mais aucun nouveau jeu numérique ne peut être acheté. Cette fermeture a fait grimper la valeur des cartouches physiques.
Ludothèque phare
Environ 1 450 jeux cartouche sortis. Titres remarqués : Persona 4 Golden (version définitive de P4, plébiscitée par la critique), Uncharted: Golden Abyss, Gravity Rush, Tearaway (studio Media Molecule), LittleBigPlanet PS Vita, Killzone Mercenary, Soul Sacrifice. Surtout, la Vita est devenue une plateforme refuge pour les RPG japonais de niche sur le marché occidental : Trails of Cold Steel I/II, Ys VIII, la série Atelier complète, Danganronpa trilogy, Steins;Gate, Zero Escape: Virtue's Last Reward. La fermeture du PS Store a rendu certaines versions physiques rares et chères.
Révisions matérielles
- PCH-1000 (OLED), lancée 2011-2012 : écran 5" Super AMOLED, noirs profonds, saturation élevée. 1 Go de mémoire interne non utilisable pour les jeux (système).
- PCH-2000 Slim (2013 Japon, 2014 Occident) : écran LCD (moins contrasté mais pas de burn-in), plus léger (219 g contre 260 g), meilleure autonomie batterie (environ 6h contre 4h), 1 Go de mémoire interne utilisable pour les jeux (évite l'obligation de carte mémoire).
- PS Vita TV / PS TV (2013 JP, 2014 US/EU) : boîtier salon sans écran, branchement TV, manette DualShock requise. Compatibilité jeux Vita limitée (environ 80 % du catalogue), abandonné rapidement.
Point critique : cartes mémoire propriétaires
La PS Vita utilise des cartes mémoire Sony propriétaires (4, 8, 16, 32 et 64 Go) — le plus gros point noir de la console. Ces cartes sont rares, chères (la 64 Go peut dépasser 80 € d'occasion), et indispensables pour installer des jeux numériques ou des mises à jour. Nos consoles sont souvent vendues avec une carte mémoire incluse. Nous en avons à l'unité selon stock — prévenez-nous si vous cherchez une capacité précise, nous pouvons chercher.
En rayon
Consoles PCH-1000 OLED et PCH-2000 Slim, cartouches de jeu loose ou complètes en boîte (CIB), cartes mémoire Sony selon arrivage, housses de protection, films d'écran, chargeurs. Retrait boutique Pontoise ou envoi France avec emballage protégé (écran fragile).